Le reboot qui a tout relancé

Tomb Raider Definitive Edition, la naissance d'une survivante

Note presse
86
Note joueurs
4.7/5
Histoire principale
11.3 h
Genre
Aventure, Action

En 2013, Crystal Dynamics repartait de zéro : plus d'aventurière invincible, une jeune archéologue naufragée qui apprend à survivre. La Definitive Edition, sortie un an plus tard sur PS4, reste la meilleure façon de découvrir ce nouveau départ.

L'Endurance fait naufrage au large du Japon, dans le triangle du Dragon. Lara Croft, tout juste sortie de ses études, échoue sur l'île de Yamatai avec le reste de l'équipage. L'île est tenue par une secte qui retient ses visiteurs, et quelque chose de plus ancien empêche quiconque d'en repartir.

Le jeu raconte comment Lara devient celle qu'on connaît. Les premières heures la montrent blessée, affamée, terrifiée par son premier meurtre ; l'arc, trouvé au début, devient vite son arme de prédilection. La violence est brutale et la mise en scène ne l'édulcore pas, ce qui a valu au jeu quelques débats à sa sortie.

Côté jeu, c'est une aventure d'action en couloirs larges, ponctuée de zones ouvertes que l'on peut revisiter. Les feux de camp servent à améliorer compétences et armes, les outils récupérés (piolet, cordes, explosifs) ouvrent de nouveaux passages. Les tombeaux, eux, sont optionnels et courts : de petites énigmes physiques qui rappellent l'origine de la série.

La Definitive Edition ajoute à l'original tous les contenus téléchargeables et une refonte graphique pensée pour la PS4, avec un visage de Lara retravaillé. Un mode multijoueur en ligne figure aussi au menu ; c'est un à-côté, la campagne est la raison d'y jouer.

Une douzaine d'heures pour l'histoire, un peu plus en fouillant l'île. C'est aussi la porte d'entrée naturelle d'une trilogie que le catalogue propose en entier, Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider à la suite, et, côté Classiques, les épisodes Legend et Anniversary de l'époque PS2.

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