Le meilleur FPS du Catalogue des Classiques

TimeSplitters 2, le FPS d'avant les couloirs scénarisés

Note presse
90
Note joueurs
4.6/5
Histoire principale
6.9 h
Genre
Tir

Un jeu de tir de 2002 signé par les anciens de GoldenEye, qui traverse les époques et se moque de tout. Il rappelle à quoi ressemblait le genre avant qu'il ne devienne un tunnel.

TimeSplitters 2 a été développé par Free Radical Design, un studio fondé par une partie de l'équipe de GoldenEye 007. La filiation s'entend immédiatement : dix niveaux traversant les époques, chacun confié à deux marines de l'espace lancés à la poursuite des TimeSplitters, une race extraterrestre qui manipule le temps.

Le principe de la campagne est son meilleur argument : chaque niveau est une époque et un pastiche. Un Chicago de 1932 en noir et blanc, une station sibérienne en 1990, un Far West, un Notre-Dame de 1895, une base martienne. Le jeu change de décor, de musique et de ton toutes les vingt minutes, et ne se prend jamais au sérieux.

Sa structure est celle d'un FPS de sa génération, aujourd'hui largement abandonnée : des niveaux ouverts avec des objectifs à remplir dans l'ordre que vous voulez, plusieurs itinéraires, et une difficulté qui ajoute des objectifs plutôt que des points de vie. On ne suit pas un couloir en écoutant un personnage parler ; on comprend une carte.

L'autre moitié du jeu est son mode arcade, considérable : des dizaines de personnages, des règles absurdes, un éditeur de cartes, et surtout un multijoueur en écran partagé qui reste l'un des plus fournis jamais livrés. C'est aussi ce qui explique que sa communauté ne l'ait jamais lâché.

Sept heures pour la campagne, et théoriquement sans fin pour le reste. Catalogue des Classiques, donc abonnement Premium.

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