La pépite PS1 que personne ne réclame
Ape Escape, le jeu conçu pour un accessoire qui n'existait pas encore
Excellente note, presque personne pour en parler. Ape Escape est pourtant le premier jeu de l'histoire à exiger deux sticks analogiques — il a été pensé pour la manette qu'on utilise encore aujourd'hui.
L'argument tient en une phrase absurde : un singe nommé Specter acquiert une intelligence supérieure grâce à un casque expérimental, se découvre une méchanceté et envoie une armée de singes à travers le temps pour réécrire l'histoire. Spike part les rattraper avec un filet.
L'intérêt est ailleurs. Sorti en 1999, Ape Escape est le premier jeu à imposer la manette DualShock : impossible d'y jouer autrement. Le stick gauche déplace le personnage, le droit manipule les gadgets. Attraper un singe au filet demande un mouvement du stick droit ; le lasso, le planeur, la matraque, chacun a son geste propre.
Cette idée, radicale à l'époque, est devenue la norme absolue — tout jeu en trois dimensions fonctionne aujourd'hui à deux sticks. Y jouer maintenant, c'est voir la convention naître, avant qu'elle ne soit une convention.
Le jeu lui-même a très bien vieilli dans sa structure : des niveaux compacts, un objectif limpide (capturer tous les singes), chacun avec son comportement — certains fuient, d'autres attaquent, d'autres se cachent. C'est une collection de petites traques, plus proche d'un jeu de capture que d'un jeu de plateforme classique, et le rythme reste excellent.
Sept heures suffisent pour l'essentiel. Il est au Catalogue des Classiques, et c'est exactement le genre de titre qui justifie de fouiller cette partie du catalogue plutôt que de s'arrêter aux nouveautés.
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