Le jeu le plus plébiscité du catalogue

Red Dead Redemption 2, le colosse que personne ne conteste

Note presse
96
Note joueurs
4.8/5
Histoire principale
50.7 h
Genre
Action

C'est à la fois la meilleure note de presse du catalogue et l'une des plus hautes notes de joueurs, sur des centaines de milliers d'avis. Rare consensus, qui mérite qu'on explique d'où il vient.

Amérique, 1899. L'époque des hors-la-loi s'achève, les marshals traquent les dernières bandes. Après un braquage qui tourne mal à Blackwater, Arthur Morgan et le gang Van der Linde prennent la fuite, poursuivis par des agents fédéraux et les meilleurs chasseurs de primes du pays.

Le récit ne raconte pas une conquête mais une fin. Le gang fuit vers l'ouest en sachant confusément qu'il n'y a plus d'ouest où aller : les villes se structurent, les trains quadrillent le territoire, le monde dont ces gens vivaient se referme. Arthur Morgan, exécutant loyal, devient progressivement le témoin lucide de cette dissolution.

Techniquement, ce qui frappe est la densité du monde. Les habitants d'une ville ont des occupations qui changent selon l'heure, la météo altère le terrain, votre cheval doit être nourri et gagne en confiance, votre barbe pousse. Aucun de ces détails n'est nécessaire au jeu ; leur accumulation produit une impression de lieu habité que peu de productions atteignent.

Ce parti pris a un revers, qu'il faut annoncer : le jeu est lent. Les déplacements prennent du temps, les animations d'interaction sont longues, ramasser un objet est un geste complet. C'est cohérent avec le propos, mais si vous cherchez un rythme nerveux, vous serez contrarié dès la première heure.

Comptez une cinquantaine d'heures pour l'intrigue principale, largement le double si vous laissez le monde vous distraire — ce qu'il fait constamment, et c'est tout l'intérêt.

Voir la fiche complète → · Voir la fiche sur le PlayStation Store ↗