Le JRPG le plus dépaysant
Like a Dragon: Infinite Wealth, un RPG au tour par tour à Hawaï
La série Yakuza a quitté le combat en temps réel pour le tour par tour, et quitté le Japon pour Honolulu. Le résultat est l'un des plus gros JRPG du catalogue.
Deux héros se croisent : Ichiban Kasuga, nouveau protagoniste optimiste jusqu'à l'absurde, et Kazuma Kiryu, la figure historique de la série. L'aventure s'étend de part et d'autre du Pacifique, entre le Japon et Hawaï — un dépaysement inédit pour une série qui n'avait jamais réellement quitté ses quartiers de Tokyo et d'Osaka.
Le changement le plus important concerne le combat. Là où la série reposait sur la baston en temps réel, cet épisode, comme le précédent, fonctionne au tour par tour avec des classes, des compétences et des faiblesses élémentaires. Ce choix, initialement présenté comme une blague interne — le héros est un fan de Dragon Quest qui imagine ses combats de rue comme un RPG —, s'est révélé un très bon système.
Ce qui n'a pas changé, c'est l'écart de ton, la marque de la série. La trame principale est un drame criminel adulte, avec des trahisons et des scènes de violence sèche. À côté, vous gérez une île, collectez des créatures, passez un permis, faites du karaoké et participez à un jeu de rencontre. Les deux registres cohabitent sans transition, et c'est volontaire.
Le volume de contenu secondaire est considérable, au point que certains joueurs y passent plus de temps que dans l'intrigue. Ce n'est pas du remplissage générique : la plupart de ces activités sont des mini-jeux complets avec leur propre progression.
Comptez une soixantaine d'heures pour la trame principale, et sans exagération le double en prenant le temps. Il se joue sans connaître les épisodes précédents, même si beaucoup de retrouvailles vous échapperont.
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